焚烧,炽炎拔刀斩,指间流星,焰闪,炎魔炮,信号弹,百锻,红莲业火,至高燃点,火之祭礼,虚火之种,大日焚星,以及刚刚觉醒的七阶新技能,涅槃之火。

    雪魔,因为是二阶才契约的,所以技能也只有11个。

    以此类推,越是早期契约的魔灵,技能就越多,再加上破妄之眸的。

    任杰目前有的技能,甚至已经超过50个了。

    而一场战斗中,这些技能任杰撑死也就能用上个三分之一。

    多技能的加持,的确让任杰多了很多选择,但战斗体系上,却也因此异常臃肿。

    就比如焚烧,炽炎拔刀斩,指间流星,甚至于炎魔炮这些前期技能。

    虽说如今依旧足够强力,但已经用不太上了,有些技能任杰甚至可以用炎魔的基础属性模拟出来。

    类似于雪魔的雪之舞,永恒冰封,霜落,使用的次数更是微乎其微,早已被丢在角落。

    更有些技能,甚至有作用重合的趋势。

    黏土炸弹跟大日焚星,虽说是两只恶魔的能力,但皆为聚变。

    地动万象的作用,已经可以通过言出法随实现。

    雪人诅咒,用心连心也能代替。

    泥娃娃,在夜鬼横行的情况下,意义也不大,并且影噬也能实现到类似的作用。

    技能多到爆炸,但臃肿,作用重叠,亦或是作用不大的情况,便是任杰面临地窘境。