一条白骨项链。

    ——

    【骗徒吊坠(铂金):刺客系饰品。物理攻击力+45,力量+20,体质+20。装备需求:等级13】

    【唯一特效:+1隐身等级。】

    ——

    穿上这条项链后,秦风只能把‘信徒吊坠’换了下来。

    不过,信徒吊坠属于召唤类装备。

    在需要的时候,换装召唤一下就可以换回来了,在脱下‘信徒吊坠’时,已经召唤出来的虔诚信徒不会消失。

    这条骗徒吊坠,特效直接给秦风加了1级的隐身等级。

    让他的隐身等级达到了4级!

    “技能自带1级隐身等级,这骗徒吊坠加1级,暗影职业加2级,总共4级隐身等级!”

    不过缺点是,这骗徒吊坠没加冷却速度。

    换下加20冷却速度的信徒吊坠后,秦风的冷却速度降了一些……不过影响不大。

    相比之下,肯定是1级隐身等级更重要一些,何况这项链加的物理攻击力、力量都会提高伤害。

    还有件装备,则是头盔部位。

    ——

    【阴影面纱(黄金):刺客系装备。体质+5,精神+5,闪避率+32。装备需求:等级12】

    ——

    这装备不加防,不加元素抗,只加了5点的体质和精神,算是意思一下。

    不过,那32的闪避还不错。

    “我的鬼影模糊技能,自带75闪避。”

    “叠加阴影面纱的32闪避,最终闪避就是……83!”

    在神弃游戏,不同来源的闪避概率,并非直接相加。

    而是叠加乘算【最终闪避率=1-(1-闪避a)(1-闪避b)(1-闪避c)……】。

    单次来源的闪避率是不会超过100的,所以无论堆多少闪避,闪避概率永远不可能达到100……当然,某些特殊技能效果状态除外。

    另外,‘黑光之盾’这个技能,可以将闪避率转化成免伤次数。

    秦风试了一下发现……

    “这技能的免伤护盾次数,竟然是按每个技能,分开计算?”