提升了三倍的持续时间,总共就是16倍的总伤害。”
“如果用‘瞬灭’爆一下,可以让我的瞬间爆发,再次提升!”
终结技‘瞬灭’,可以瞬间结算所有持续伤害。
如果目标身上有多种持续伤害,那么就会一起结算,加进同一个伤害当中。
只要伤害足够高,同样也可以达成‘跳过锁血阶段’的效果。
于是秦风挑选了一下。
从吞灵者吞过的技能中,选了一个初始翡翠级、进化到传说级的技能出来。
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【无情切割(翡翠→传说):刺客系技能。近距离切割目标,附加1500→6600物理攻击力,命中后,造成出血效果(每秒造成本技能直接伤害40的出血伤害,持续8秒)。冷却18→8(171)秒。需求等级:24】
【传说级新增效果:每存在一个被您施加出血的目标,您的伤害总值增加10,最多30】
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秦风的‘吞灵者’吞掉的技能里面,能附加出血状态的技能有好几个。
但他最终选了这个。
就因为这个技能的传说级特效,是一个独立增伤乘区。
虽然对单体只有10、最多才30的伤害增加,但已经比其他技能的传说级效果有用多了。
有了这个特效,在‘瞬灭’结算目标时,总伤害也会提升10。
秦风将这技能提出来之后,稍微算了算伤害。
如果在‘千刃破击’都命中目标后,将弱点攻击倍率提升到50x,那么这技能的基础直接伤害就是14381万。
其基础出血伤害则是这个伤害乘以320,也就是46019万。
有了‘无尽之血’这个出血流神技、且将其进化到神话级后,总出血伤害是原来的12倍,也就是552亿!
当然这个伤害是没有计算目标‘物理防御力’和‘伤害减免’的。