点数又来到了八千多点。

    于是他消耗了5000点,将‘终结标记’从神话级进化到了远古级!

    ——

    【终结标记(神话级→远古级):……标记目标后,对目标发动的所有攻击,获得的连击点数+5→7。终结标记持续30→60秒,冷却60(974)秒。需求等级:21】

    【传说效果:被标记目标的防御与元素抗性降低50→70】

    【神话效果:被标记目标受到终结技的伤害提升20→30】

    【远古级新增效果:获得被动效果——您的连击数上限100→300,且连击点数不会随时间降低。】

    ——

    这技能的传说级效果,可以降低目标的防御和元素抗性。

    但事实上,秦风拥有‘恩赐解脱’,该技能的远古级效果就是让秦风获得100破甲和100忽视元素抗性……

    所以相当于多余了。

    至于神话级效果,则是从20独立增伤,变成了30独立增伤,让秦风伤害更高了。

    最后新增的远古级效果,才是真正的重头戏!

    “不愧是进化到远古级的技能!”

    “连击数上限变成了300点,而且不会随着时间降低?”

    “那岂不是说,我以后可以起手直接一套爆发,而不需要先叠连击了?”

    现在,秦风的爆发,基本上是先给目标上终结标记,然后释放恩赐解脱和肃杀之影,使用‘千刃破击’把连击叠满100点,最后消耗100点连击,使用‘瞬灭’将所有伤害爆发出来。

    使用瞬灭后,秦风的连击点数就没了,连无尽梦魇什么的都无法释放。

    但现在……

    获得这远古级被动效果后,秦风在外面行走,随时随地都能开启无尽梦魇、瞬灭等等终结技!

    直接终结技变成普通技!

    要知道……

    终结技可是没冷却时间的。

    只要连击数够,就可以一直释放!

    “太方便了!”

    秦风相当感慨。

    当然,这次九界石督给秦风爆出来的战利品中,有一件传说级刺客护腕,还有一本相当不