【鲜血艺术(神话级→远古级):……对处于‘出血’状态的目标伤害增幅435→6525!需求等级:30(+7)】
【远古级新增特效:对没有血液的单位(如骷髅、建筑、护盾等)也能造成等同于‘出血’的效果。】
——
???
秦风看着这技能的远古级效果,有点懵逼。
这特么……
强行出血?
“不是,骷髅没血,出的是啥?骨髓?”
“建筑物呢?把墙内的粉末也喷洒出来?”
一个字,牛!
秦风万万没想到还能有这种展开……
不愧是‘鲜血艺术’啊!
紧接着还有三万进化点数,秦风稍微思索了一下,选择进化‘本影知觉’!
原本,本影知觉让秦风的反隐能力,比他自身的隐身等级还高。
并且在看破目标隐身后,能对目标直接施加100剥离效果。
可以说是隐身单位的克星!
“看看进化到不朽级是什么效果。”
本影知觉最初是传说级的,现在进化了两次到远古级。
接下去第三次进化,就需要3万点进化点数,还是相当难搞的,毕竟杀一个传说级boss的进化点数,都还不够进化一次的……
“走你!”
——
【本影知觉(远古级→不朽级):您实时获得高于自身隐身等级6级的‘反隐等级’。】
【神话级效果:看破隐身目标后,对该目标伤害提升60→80,持续30→40秒。】
【远古级效果:看破隐身目标后,对该目标固定叠加100剥离量表,该目标在被剥离期间,将完全丧失视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉。】