但……这骸骨神将的四维属性,绝对不只是五万,盗劫圣手的极限,也不可能是窃取一万点属性。

    只可能是骸骨神将身上有某种规则,限制了‘盗劫圣手’的发挥。

    也就是说,将盗劫圣手用在这骸骨神将身上,最多也只能窃取一万点全属性了。

    “没办法了,不过即使如此,也已经足够爆炸了。”

    秦风全属性暴涨,物理攻击力、元素攻击力几乎翻倍!

    变化最大的是生命值,由于他基础体质才不到三千,所以暴涨一万后,让他的生命值暴增到了1688万!

    而秦风并未关注自己的属性。

    在盗劫圣手发动后,他立即发动了狂风骤雨般的攻势。

    “终结标记!”

    “肃杀之影!”

    “无情切割!”

    “千刃破击!”

    “瞬灭!”

    “瞬灭!”

    接连两次瞬灭,这可不是乱放的。

    秦风这是有备而来,早就把伤害算准了!

    第一个瞬灭,打基础伤害,上‘割喉’状态,第二个瞬灭才是真正的伤害爆发!

    至于为什么要用瞬灭来上‘割喉’……

    因为在这个场合,秦风的‘千刃破击’技能弊端已经显现出来了。

    当秦风出手时,刚刚激活、还未起身的骸骨神将头顶,就冒出了一连串‘-0’‘-0’‘-0’……

    千刃破击技能,无法破防!

    先手千刃破击,只是为了给后续伤害叠加4x的弱点伤害倍率!

    而这并非‘千刃破击’技能太垃圾。

    也不是秦风的属性太低。

    相反,千刃破击不能破防的原因在于……秦风的敏捷属性太高了!

    由于敏捷属性太高,现在秦风的千刃破击出手,直接就是473次斩击。

    而斩击次数越多,虽然叠加的上位词缀越多,但相对应的,单次伤害也会越来越低——这就是千刃破击的特性!

    归根到底,这就不是一个打伤害的技能。

    而是上状态、词缀的技能。

    平时因为秦风的对手不够强,‘伤害抵挡’属性不