一个是基础防御与固防,这两者合并计算,得出一个基础减伤。

    然后就是多个来源的‘伤害减免’!

    例如秦风。

    秦风的伤害减免,就来自很多方面:

    衣服‘飞升之械’的60伤害减免、护腿‘死亡烟幕’的327伤害减免、‘安娜薇娅的羽毛手套’的288伤害减免,这三条固定减伤属性。

    还有来自死亡烟幕的特效‘未被闪避的伤害降低50’,以及技能融入黑暗的附加效果‘隐身状态下40减伤’。

    最后就是刚得到的轮回增益,伤害减免90!

    这些减伤叠加乘算在一起,最终得出秦风的减伤达到994307。

    而‘剔骨之刃’的效果,就是使这些减伤属性中,其中一条失效!

    如果秦风被‘剔骨之刃’命中,那条90减伤失效,那么对方对秦风的伤害将会提升十倍!

    哪怕失效的是最低的288减伤,对方对秦风的伤害也会提高40左右。

    毫无疑问,这技能的收益是非常高的。

    具体效果,就得看运气,到底能让目标的哪一条伤害减免失效……

    但不管怎么说。

    秦风获得这‘剔骨之刃’技能,用来对付boss也好,一些高级npc也好,效果都会相当显著!

    完全可以视为是一条独立增伤特效。

    只不过,这技能需要蓄力3秒。

    正常一般的对手,秦风只要03秒就干掉了,所以基本也没啥太大作用……但要是遇到一些强者,那么凭借隐身状态,用这个技能先手,那效果就极其恐怖了!