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【灾劫之手(远古级):神性特技。可在任何状态下释放,消耗21点神性,驱动暗元素天灾之力,凝聚成灾劫之手!灾劫之手可扯下自身所有‘负面状态’,将负面状态丢给敌人;或可扯下敌人身上所有‘增益状态’,将增益状态赋予友方单位。本技能无冷却。】
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秦风目前虽然拥有不低的不可侵犯词缀,但若是遇到神性规则级别的控制效果,那他就无法抵挡了。
例如……
如果对面也凑齐过三枚骸骨之神符文,对面也有能让他跪下的‘骸骨权能’戒指,那么对方让秦风跪下,秦风就不得不跪!
由于是神性武装的神性特效,所以,一般解控、霸体都是无效的。
唯有同样是神性特技的技能,才能够应对这类手段。
灾劫之手,便是这样一种手段!
“未来会遇到很多恶心的神性规则或特效……”
“有了灾劫之手,可以适应很多种情况,对敌人有利的状态,变成对我有利!对我有害的状态,变成对敌人有害!”
“唯一可惜的就是,这技能似乎不怎么高端……”
“才消耗21点神性,如果以后遇到高级神性控制技能,这灾劫之手就解不掉了。”
当然这是以后需要考虑的事情。
何况,只要是技能,秦风都能进化,说不定以后进化之后,就能一定程度上消除这方面劣势?
就在秦风做出选择后。
伴随着一声系统提示,秦风的技能栏中,就出现了‘灾劫之手’这样一个神性特技。
从此……
即使对方拥有控制类的神性特技,秦风也能随时使用‘灾劫之手’解掉,再丢给对方。
甚至,不止是控制类技能!
秦风目前具备不少神性特技、神性武装,其中很多都是负面状态类型的,例如骸骨权能的‘下跪’、死亡女神垂怜的‘死亡剧毒’、剔骨之刃的‘伤害减免词条无效化’……等等!
还有很多关键的,并非神性规则的特效,例如世界冰脊之靴的‘冰霜断脊’,可以靠攻击削弱目标的‘不可侵犯’词缀。
这一切的一切,都可