但……
秦风的第一条思路,就是在这些属性中,找到一条,无论如何提升,都对自己影响最小的属性。
那么,结果就很明显了。
“受伤极限。”
“boss的受伤极限,最开始是10,根据描述,每次翻倍就是缩短一半……”
“从10,缩短到5,再缩短到25、125……以此类推。”
“但问题是,这受伤极限对我并不会有太大影响!”
相比起其他属性的翻倍加强,秦风可以无限选择加强boss的受伤极限。
毕竟,秦风是拥有‘死亡女神的垂怜’技能,完全无视boss的受伤极限,那么这条属性,就相当于给秦风量身定做的。
在开启死亡女神的垂怜状态后,秦风仅死亡剧毒的持续伤害,就能直接无视boss的‘受伤极限’,将boss毒杀!
这样的话,其他属性就不需要考虑,只需要考虑每四回合一次的全翻倍提升了。
“不过这样说起来,其他玩家来参与这个挑战,也得找到一条,对自己完全无影响的属性。”
“不然的话,在这挑战中就走不远……”
秦风现在是有‘百发百中’秩序,可以无视boss闪避,乍一看,也可以直接拉boss的闪避……
但要知道,这boss还有一条‘秩序禁用’的属性。
一旦这秩序禁用的属性属性提升上来,万一直接把‘百发百中’秩序禁用了呢?
当然。
想要击杀boss,还是可以从两条路走。
除了靠伤害击杀,也可以靠叠加即死量表。
在这方面,秦风还是比较专业的……
“现在还不知道boss有些什么技能,所以也不清楚具体能杀她多少次。”
“先开始吧。”
秦风反正还有3层‘死亡赞礼’状态在身上,每次击杀这终焉天使的执念,应该也是可以恢复1层死亡赞礼,在续航方面还是可以有一定的保证。
于是,秦风就在boss的13条属性下方,选择了‘回合开始’!
下一刻……
那‘终焉天使·伊莉雅娜