由于远古级,第一次进化就要26万进化点数。

    第二次进化更是还需要529万进化点数。

    好在,现在秦风有两百万进化点,完全够用!

    “灾劫之手,无限进化!”

    秦风下达了进化指令,直接将灾劫之手进化两次,到了旧日级!

    第一次进化,从远古级到不朽级,由于这技能没有其他数值类的效果,因此就只是提升了一下消耗的神性,从原来的21点神性消耗,提升到了35点。

    同时衍生出一个不朽级新增特效:

    ——

    【不朽级新增效果:灾劫之手的目标将变得‘不幸’,命中修正下降50且闪避率清零。‘不幸’状态持续12秒。】

    ——

    这个效果,让秦风看得有点想笑。

    变得不幸?

    命中降低一半,且闪避率清零?

    “这可是神性特效,一般驱散技能都驱散不了‘不幸’效果……如果遇到势均力敌的对手,这效果就恶心了。”

    不过目前,秦风也遇不到什么势均力敌的对手。

    就算有,秦风发起偷袭的话,对方很多手段也使用不出来就死了。

    所以这灾劫之手的‘不幸’效果,目前来说是没啥用了。

    紧接着,便是第二次进化。

    从不朽级到旧日级!

    这次进化后,这技能消耗的神性从35点提升到了53点。

    并且衍生出一个不错的特效:

    ——

    【旧日级新增效果:灾劫之手释放时,将对周围500米范围内所有敌人造成相同的效果。】