事实上,米娜丝是知道秦风的强度,远远超过一般玩家。
但是,一万多倍强度的神话级boss,从执掌这个挑战开始到现在,米娜丝就没想过能有人挑战成功。
“这黄金四臂巨人,初始就有100亿生命值,现在则是114万亿。”
“最初是十万防御和全元素抗性,现在是十个多亿,光这方面就能让受到的伤害降低到百万分之一。”
“基础攻击原本是30亿,现在是342万亿。”
“最重要的是……这boss敏捷提升了一万多倍,让它的基础攻击速度,提升到了每秒1837次!”
“再加上总共五个阶段机制,后续的机制技能配合超高的属性,根本不可能有人挑战成功!”
米娜丝的想法,其实没什么问题。
因为,这黄金巨人在战斗过程中,每一次挥拳,都会释放两种基本形态的攻击。
一种是‘天震’,也就是空气震波攻击,另一种是‘地震’,也就是地面震动。
两种攻击方式,都会给目标叠加不同的印记状态。
每一种印机状态,叠加到10层都会直接爆杀挑战者,属于是机制杀!
特别是在boss攻速达到每秒183次的时候,boss四条手臂同时攻击,那就是翻四倍,‘天震’和‘地震’的频率都达到每秒七百多次!
要给挑战者叠加十层印记简直轻轻松松!
至于闪避率……
黄金四臂巨人的命中修正也是随着难度指数提升,直接提升了一万多倍,除非是‘绝对闪避’,否则根本不存在攻击被闪避的可能。
“这么快的攻速下,除非挑战者的负面状态持续时间很短,不然根本活不下来。”
米娜丝冷静的想。
战斗场地的范围有限,玩家要么在空中,要么在地面上。
一般情况下打起来,玩家在空中待一会儿,‘天震’印记快满10层的时候就落到地上待一会儿,‘地震’印记满10层之前再次飞上天。
而天震和地震印记的基础持续时间,都是10秒,这就需要玩家在地面待满10秒,或者在天空待满10秒,等另一种印记状态随时间消除掉……