刀或匕首时获得180攻击速度。

    ……

    不少技能都是量变。

    最关键的,还是能给秦风的战力带来质变的技能。

    例如……恩赐解脱!

    秦风消耗了80万进化点数,将‘恩赐解脱’进化到旧日级,提升的弱点攻击修正,从1371提升至2271,同时获得旧日级新增效果:命中弱点时,获得50固防忽视。

    这条旧日级新增效果,效果就非常恐怖了!

    意思是在命中弱点时的伤害,将无视目标50的固防属性……这效果,直接让秦风的伤害达到了一个崭新的层次!

    在神弃游戏轮回阶段的中后期。

    ‘固防’是一个坦度非常高的属性,因为到后期几乎人人都能堆到100的防御和抗性穿透。

    拿秦风为例。

    秦风目前物理防御是3260万,假设有一个玩家的基础伤害是100万点。

    在该玩家没有防御穿透的情况下,只能对秦风造成307伤害。

    如果该玩家有90的防御穿透,就能对秦风造成3066伤害。

    如果该玩家有99防御穿透,就能对秦风造成30581伤害。

    但如果该玩家拥有100防御穿透,就能对秦风造成完整的100万伤害!

    这就是秦风刚进游戏,很早的时候就提过,神弃游戏要打伤害最重要的就是,先堆满100穿透。

    哪怕只是少了1,收益的差距都特别大。

    而堆满100穿透,只是基础,随着装备等级和品阶的提升,玩家都会获得‘固防’这条属性。