一条特效该有多猛?”
很可惜,在审判完那‘色孽者·黄昏扎里’之后,秦风再没遇到这么高强度的高级npc,后续审判的都是自有秩序不超过20条的,甚至有些还只有1-3条的……
秦风将不死眷符用剩了最后一张,连续送了好多人上去,都没能让骸骨权能最后一个封印解锁。
“这么看来,世界脊柱是真的猛啊。”
“最后一张不死眷符,只能用在最后一头世界脊柱上了。”
秦风暗自可惜。
而除了旧日级恩赐解脱的进化效果堪称变态之外,还有些比较重要的进化效果。
例如‘终结标记’进化到不朽级后,可以自动标记周围100米内的敌人,而不用主动释放……如果有很多敌人,那么所有敌人都将被自动标记。
这效果让秦风在对付boss的时候,可以少猴戏一个前置技能……
又例如‘本影知觉’技能进化到旧日级后,秦风的感知效果,将不会随着距离衰减,且能够以常规光速感知!
之前他的感知要扩散到周围,还是需要一定时间的,但是现在瞬间就能把感知蔓延到他能感知到的极限边界,也就是四五千公里!
“上位之源,进化到旧日级后,我的‘上位量表减慢’属性,将对百分比上位词缀生效……”
“简直无敌!”
原本秦风如果遇到百分百剥离、百分百腐化一类的对手,还有些棘手呢。
但现在,就算是100剥离的效果,对秦风也只能一次性叠加033的剥离量表!
这十多天,秦风基本都是在进化技能中度过。
总共消耗了有六百多万进化点数,这些进化点数带来的量变,就已经达到了让秦风的最终伤害提升了一倍以上!
什么‘融入黑暗’到不朽级的弱点攻击倍率+36x、什么‘无尽梦魇’到旧日级后,对梦魇量表目标伤害提升从80增长到120……等等!
另外还有些功能性的效果。
例如‘致命博弈’到旧日级后,可以在无弱点的目标身上,强行创造出一个弱点。
例如在‘剔骨之刃’,在进化到旧日级后,蓄力时间将受到冷却速度影响,且不