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    【挑战:魔蛇之子】

    【规则1:请攻击血祖魔蛇·盘蜷者·斯摩因!当血祖魔蛇每次被攻击,将会根据受到的伤害溅出鲜血,化作一只‘魔蛇之子’!】

    【规则2:魔蛇之子处于无敌状态,且会继承血祖魔蛇的一个针对性技能,不间断的攻击挑战者(魔蛇之子的攻击以血元素伤害为主)。】

    【规则3:血祖魔蛇受到的单次伤害越高,由该次伤害诞生的魔蛇之子攻击与属性越强。】

    【规则4:血祖魔蛇每10秒最多受到1次伤害,当玩家死亡、或挑战开始最多111秒后挑战结束,根据挑战者对血祖魔蛇造成的总伤害计算积分!】

    【规则5:若您是辅助系职业/坦克系职业,您将在挑战中获得一定的伤害加成……】

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    秦风看完规则,已然心中有数。

    很显然,这是一个输出与生存都非常重要的挑战,两者缺一不可。

    如果输出太高,那么很容易被魔蛇之子杀死,从而提前结束挑战。

    如果输出太低,那么自己倒是不会死,但最后积分就会很低!

    在这些规则中,秦风着重注意到了第二条规则。

    “每一只魔蛇之子,将会继承血祖魔蛇的一个针对性技能……”

    “意思就是,会根据我表现出来的能力,继承特定技能,来克制我的能力!”

    “这个考验,最多也就持续100秒,也就是说,最多攻击血祖魔蛇12次。”

    “而我要抗住总共11条魔蛇之子的攻击。”

    正常玩家挑战的话,肯定是选择循序渐进。

    越早的攻击,越需要压制实力,免得出现的魔蛇之子杀伤力太强……

    毕竟最早出现的魔蛇之子,将会持续攻击挑战者一百多秒!

    一直到最后一击,直接爆发出全部伤害,打出最爆炸的伤害成绩!

    特别是对秦风来说……

    他打出的伤害越高,出现的魔蛇之子伤害也会越高。

    秦风都很难想象,以自己的伤害,要是全力打出去,诞生出来的魔蛇之子,自己是否能抵挡得住?

    虽然秦风有无敌,有复活…