毕竟这东西说白了,只是一组组看不到的代码组成的而已。
而且方默获得的这个香火数量……
方默翻了翻哔站。
很快就确定了《黑神话悟空》的销量,正是2500万。
想到这里,方默的心脏突然间大幅度跳动了几下。
他点开计算器,用175除以70……
25万!
换句话说,自己也是得到了百分之一的香火。
那么其他游戏呢?
方默连忙开始下载起来。
然后……
然后他就郁闷了。
端游、手游,都没有香火。
只有主机、单机游戏,才有香火!
而且还只是在st平台上!
这就十分让人感到奇怪了。
st平台明明是国外的平台,它是怎么……
呃,对了,这平台虽然是在国外,但是想要发展,必须要在国内搭建服务器。
换句话说……
虽然名义上这个平台没有进入国内,但实际上在国内已经铺开了?
那没事儿了。
那么问题来了。
方默看了一眼自己的钱包。
经过这一个月的忙碌,方默现在手里差不多有着8000元。
这钱平常用于生活是足够了。
但是想要成立工作室,制作游戏,显然是不可能的。
除非……
自己独立完成。
对了。
也不是没有单人做游戏的。
但是……
自己不会编程啊。
不会编程,这怎么……
等等!
方默突然间眼前一亮。
然后在书友群里用小号问了一下。
很快就找到了答案。
一个名为《腾飞ai游戏制作大师》的游戏制作ai助手进入方默的视线。
简单的看了一下说明。
这个ai的作用,其实就是提供一些通用的游戏素材。
然后玩家可以通过这个素材制作游戏。