但是显然,这些都比不上游戏。
毕竟这年头,不是有钱、有闲,几个人跑去电影院里面看电影啊?
而游戏,尤其是网络游戏,那活跃用户可多了。
而且一个人未必一个月看两部电影。
但是一个人可以同时玩七、八款游戏。
这带来的广告收益,自然要比单纯的打广告赚得多。
是的,对于方默来说,打广告哪里有制作一款游戏来宣传更方便?
因为游改影不但可以吸引路人前去看电影,还可以吸引游戏玩家。
只要能够还原个七、八成,那就是绝杀。
君不见《仙剑一》和《仙剑三》都不够还原,且被游戏党抵制、咒骂的情况下,都能够成为经典。
更何况只要能够还原七、八成,就足以吸引人进影院了。
至于说口碑什么的……
对于方默这种思维方式比较钢铁直男的家伙来说,只要钱砸得足够多,只要不搞恶心人的什么女拳或者lgbt元素。
这部电影的票房就不会低。
电影工业化你当是闹呢?
要不是因为目前萤火只有他自己一个导演,早就连开七、八十个项目了。
方默之前也试过,投资一部电影。
结果除去收获了一点钱之外,屁用没有。
方默就对于投资电影没什么兴趣了。
钱他的确挺缺的。
但并不是那么着急。
又不是世界第二天就毁灭了。
所以慢慢来吧。
这部《金系武侠世界》的总体剧情,已经和原版的所有剧情都连不上了。
属于一套真正意义上仿照好莱坞巅峰时期的拍摄方式,进行的金系小说的二次创作。
这东西放在查良镛活着的时候,恐怕是搞不定的。
但是如今查良镛都没了。
自然可以搞了。
什么?
他后人不愿意?
那就砸钱到愿意。
对于这种创作者后人不愿意的情况,只有一种。
钱没给够。
而事实果然如此。