好的方面发展,但是李衍却有些不开心。
因为系统已经好久都没有发布任务了。
要不是李衍呼叫的时候,系统都有回应,李衍都以为系统消失了呢。
经过这么多场比赛,李衍发现触发任务还是很难的。
要说球星质量,掘金打过凯尔特人,凯尔特人队中有号称“真理”的保罗-皮尔斯。
保罗-皮尔斯虽然不如加内特和韦德,但是也算是同档次的球星。
结果系统来了一句:凯尔特人这么菜,怎么可能有任务?
好吧,凯尔特人目前排名东部倒一。
然后,掘金也对决过东部排名前列的猛龙和公牛。
而且这两支球队中也有,“龙王”克里斯-波什和本-华莱士这样的球星。
结果系统表示:档次还是差了点!
李衍无语了,按系统这个标准,战绩不能太差,球星质量得超过波什,整个联盟也没有几支符合条件的球队。
还好之前加点比较慎重,不然随意加点,自己哭都没地方哭。
不过通过连续的比赛,李衍还是有收获的。
技能“狼王的怒吼”已经由初级提升到了中级,给队友增投篮命中率的增幅由10提高到了15。
这个时候,李衍才发现,在技能的上方有经验条,等经验条满了就可以升级。
而通过比赛和训练都可以提升经验值。
只是不同的技能升级的快慢不一样,“控球大师”由于太羞耻,李衍目前也只使用了两次。
不过“做饼大师”这个李衍最经常使用的技能的经验条却几乎没涨,李衍在系统面板中一查看,好家伙!
经验条长达10000,目前距离升级还差9576,李衍简单计算了一下,没个3-4年根本攒不满。
“闪电侠的鄙视”,经验条长度为1000,目前距离升级还差868,这个就要比“做饼大师”好上不少,李衍估计用的勤快一点的话,一个赛季后就可以升到中级了。
至于“狼王的怒吼”,初级的经验条长度不过100,到了中级经验条也才涨到200。
莫非这个跟技能的强弱和训练效果有关?