但是另一方面来说,尽管只有一款首发游戏。3do主机在北美的市场表现还是相当优秀。
首发当日销量就破万。之后订单不断累计。
考虑到其699美元的售价。北美消费者真的是购买意愿强烈。
现如今阻止3do销量继续提升的瓶颈是物流和铺货能力。
北美市场需要面对地理距离和基础设施上的考验。
世嘉的d主机能够在北美迅速普及,靠的是他们和玩具反斗城与沃尔玛的业务合作。
而现在的3do没有这种资源。必须自己为分部在北美数千个居民点的代理商进行铺货。
在3do第一批主机投入市场后,很多店铺只得到了一两台现货。
就算是预定,交货时间也不能确定。
因为这种情况,3do恐怕会错过即将到来的圣诞销售旺季。
他们公司内部对此倒不是非常担心。
3do认为到了来年圣诞,随着游戏软件阵容的丰富,今年错失的销量会加倍回来。
但是齐东海知道,3do的巅峰就是现在了。
等到下一次北美的圣诞消费季ss和ps就会加入战局。
3do不会再有翻盘的机会了。
不过即便是已经知道了故事的结局,齐东海仍然对加入3do阵营有一丝兴趣。
3do的日本首发时间毕竟还是在ss与ps之前。
如果能挤进第一批护航游戏阵容,取得一个和主机首发销量差不多的销售成绩问题不大。
当然,如果这么做需要两个前提。
首先3do的开发技术必须不难掌握。按照霍奇森的说法现在的开发工具已经足够稳定,就算更新了新内容,常见的应用程序编程接口(api)使用方法也不会产生太大更改。
其次,开发一款全新游戏是不太可能赶上主机首发了,只能从现有游戏移植。
这方面倒是也好办。
既然对方主动提了,就移植《赛博都市》这款游戏好了。
齐东海一开始就觉得这款游戏的故事也许更合北美玩家的口味。
而3do强大的视频播片能力,使得齐东海早就准备好的那些