记得我现在在什么行业吧。我在日本这边的一个客户最近开发了一款游戏。上周在北美地区上市了,叫做废土放浪记……”
“日本客户?东……东海软件吗?你以为我这一晚上是为什么没睡?”
“我就知道你会喜欢这个。还有一件私事,我给你发了一封邮件。你有空看一下。一个新的赚钱的机会。在日本的连锁网络咖啡厅想要融资……”
凯利挂上电话。关闭游戏启动了dows。
邮箱里躺着一份新的邮件。
这是关于“deep”系网咖进行风投融资的商业计划书。
凯利对这个项目略微有些兴趣。
但是自己已经无法集中注意力逐字逐句的阅读文档。
他快速的把文件扫了一遍。
脑子里记住的只有一件事。
这家连锁网咖现在的投资人之一是游戏开发公司“tokai ft”。
……
“真是不甘心啊,居然要给ea分成这么多。”
齐东海拿着刚收到的北美区销售报告翻看。
《废土放浪记》在北美已经取得了十五万份以上的销售成绩。
可惜东海软件只有三成的分成。
其他大部分收入要归游戏的北美区发行商ea所有。
“可是你们保留了游戏的ip不是吗。和ea打交道,能做到这一点已经很难得了。”
霍奇森现在经常在私人时间和齐东海见面。
他把网咖融资上市这件事当成自己的头等大事。
齐东海曾经向他承诺,第一轮投资到位时让霍奇森用个人财产也投上一笔。成为原始股东的一员。
“还不是因为我提前让人在北美注册了各种商标和着作权。”
东海软件手里现在握有废土放浪记完全的知识产权。
游戏开发过程中也没向人预支过开发费用。
这是他们能挺起腰杆与ea进行交涉的底牌。
这款游戏的素质对方也十分认可。因此最终仅仅是在分成比例上做文章。
现在在北美地区能有如此销量也算是皆大欢喜。
和北美地区比起来,废土放浪记在日