除了各种赛会性质的公开比试以外,不再与其他玩家一对一互动。
“ra请求通过好友验证:我看你等级高,让自家孩子来串个门互动一下,以后不会打搅你。”
因为还未添加好友,对方只能用申请好友的留言进行沟通。
“至少态度还算诚恳。”
宫崎心想。
于是顺手通过了好友验证。
zaki:“好啦,你来发串门的请求。”
zaki是宫崎在游戏中的id。
ra:“好。”
对方回答也非常简洁。
过了不一会。游戏画面中ra的“儿子”就出现在了宫崎家门口。
这是个大只佬。高中男生的制服几乎要被他满身肌肉撑破。
宫崎有点不好的预感。
ra的儿子开始与宫崎的女儿进行交谈。
看起来两人相谈甚欢。
接下来是一起游玩。
“这头上冒红心是怎么回事!”
宫崎真的开始慌了。
临走之前,游戏中的两人交换了礼物。
ra的儿子得到了巧克力。
然后宫崎的女儿缓缓打开盒子。
里面是一枚戒指。
这意味着对方提出了求婚。
ra:“先别点拒绝!”
几乎是戒指出现同时ra发来了信息。
ra:“我这一把运气很好,按照这个趋势我这个孩子会成为职业运动员的。”
游戏中有个设定,年纪相仿的孩子可以通过串门培养感情,最后订婚。
等到他们成长到十八岁。游戏会展示这一代人后续的人生走向。
接下来,根据游戏中父母双方的属性,随机出下一代子女的天赋。
而且还不仅仅如此。
上一代父母的职业会影响下一代子女成长过程中玩家每天能使用的“金钱”点数。
在这款游戏进行策划的时候,日本社会还相当传统。
女性婚后不工作是理所当然的事。
因此在判定金钱收入这件事上,父方所占的因素就更高。
根据游