言情小说网 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第159章 网游时代(2/4)
月99美元的月费。

    在这个时空中,《网络创世纪》与《废土放浪记onle》差不多是同步投入公测。

    也是一前一后的进入正式运营。

    起初,齐东海把网络创世纪视为自己这款游戏最大的竞争对手。

    但很快他就意识到两款游戏的不同。而且两家企业的运营策略也不同。

    《创世纪》系列作为美式rpg的鼻祖之一,有庞大的忠实粉丝群体。

    他们更偏好剑与魔法的西方奇幻世界观。

    而《废土放浪记》的玩家,则以科幻迷居多。

    两款游戏的设计思路也不一样。

    《网络创世纪》保留了大量传统美式rpg的元素。

    比如游戏中从店员处购物,或者用银行存储物品。都需要手动输入指令和对话内容。

    而《废土放浪记》如果不谋求精确的操作或者与其他玩家对话。

    全程不需要使用键盘。可以做到“一鼠行天下”。

    从好的角度来说,网络创世纪可以说自由度更高。

    游戏没有什么明显的目标。也没有明确的剧情。

    而废土放浪记onle的设计就更现代化一些。

    齐东海自己明白。把过多的成熟网游的设计思路提前带入这个时代,多少算一种揠苗助长的行为。

    一旦习惯了废土放浪记里这些“方便”的设计,可能就再也回不到那种“纯真”的年代了。

    所以从内心深处,他其实同样祝愿网络创世纪能够获得成功。

    让现在这个时代的玩家能体会到原汁原味的早期网络游戏的乐趣。

    只不过,比起齐东海来。《网络创世纪》的开发商orig对自家游戏的期待反而不高。

    他们只期待游戏能有数万销量。

    同时有数千人在线即可。

    网络创世纪的测试运营也是以这个数量级为前提的。

    网络创世纪早期的alpha测试时,他们只分发了几千份游戏。

    而齐东海知道大型网络游戏在玩家群体中的人气。

    内测时就已经面对过瞬时数万玩家涌入的情况。

    到了公测时期,几乎就