言情小说网 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第160章 幕张messe(3/3)
过这种适合在假日一个人窝在沙发里玩一天的游戏模式,显然并不适合在展览现场进行展示。

    对于生涯模式的宣传,更多的还是依靠事先录制剪辑成的宣传片。

    从围观群众的反馈看来,大家对这个游戏模式是有兴趣的。

    但真正要被广大玩家认可,还是要等到游戏正式上市之后口碑的传播才可以。

    实际上,对于这种需要慢慢品味的游戏。最好的宣传手段是通过攻略视频让玩家云体验一下。

    可是九十年代并没有视频网站存在。

    以往一些比较大规模的游戏公司,比如pce黄金时代的哈德森。有时候会赞助冷门时段的电视节目。

    在这些节目上进行宣传。

    但是日本只有六家全国性的电视台。

    即便是冷门时段,也不是轻易能拿得到。

    现在只能寄希望于adsl这种宽带线路早日普及。

    网速上来之后,才有可能建立视频分享网站。

    ……

    东海软件隔壁的展位属于深层科技。

    在这次展会上,深层科技正式面向普通玩家宣布了gabrick掌机的上市日期。

    这个展位也是下了血本。

    在整个幕张展览馆中,规模也算是数一数二的大。

    展会开始前一天,深层科技召开了面向新闻媒体和游戏同业的发布会。

    公开了设备的数据、市场营销计划以及一些第一方游戏的讯息。

    而今天面对普通玩家的活动,不会讲那么多专业层面的讯息。

    展位一周设置了数量巨大的试玩区域。

    各种已经制作接近完成的游戏直接面向玩家开放试玩。

    按照之前散发的宣传单。

    上午十点左右。会有一场面向玩家的发布活动正式进行。

    这也是很多游戏业内人士一直待在东海软件附近走动的原因。

    想要了解这款主机的人不仅仅包括消费者与合作伙伴。

    主机制造商同业们,比如世嘉、任天堂、万代。当然还有索尼也全员到齐。