眼见为实”的原则。
而回到九十年代以来。这些宣传手段完全没有施展之处。
东海软件与日本其他老牌游戏厂商最大的差距,就是长期以来的口碑积累。
尽管已经制作出几款销量破百万的热门游戏。
但是,在玩家心目中,还不至于见到东海软件的商标,就会信任游戏品质的程度。
另一方面,gabrick这款掌机也即将上市。
如果说东海软件的游戏还可以依附传统的游戏通路进行推广。
gabrick的宣传就必须全靠自己。
应该说,gabrick首发游戏阵容足以堪称豪华。
之前日本市场上任何一款主机和掌机的护航游戏都没有如此之多的数量和如此丰富的类别。
但如果玩家不了解这些讯息。再周全的准备也是白费。
第三方厂商也都是势利眼。
一款硬件平台,市场占有率越高。第三方厂商的热情也就越高。
眼下诸如科纳米和光荣这种公司,虽然加入了gabrick的开发阵营。
但拿出来糊弄玩家的都是炒冷饭的游戏。
只有掌机首发卖出了一定销量,这些厂商才会拿出真本事出来。
因此,一个属于自己的宣传阵地就更加重要了。
……
“以上就是gabrick这款掌机试玩的情况。山田选手您感觉怎么样的。”
“可惜首发没有棒球游戏。有棒球游戏的话我就会买……”
“停、停。山田你怎么不按台本说词啊。”
叫停录制的三原,是山田的大学同学。前映画研究部的成员。
不过他现在的身份是这个节目的导播。
“这是我自己的想法啊。”
“自己的想法也不行!按照台本,重来!”
“要不是……”
山田说了一半,回头看了看身边板着脸补妆的女主播石桥。又看了看站在远处微笑的齐东海,话又吞了回去。
这位立志于与女主播约会的职棒新人,今天纯粹是为了与石桥创造接触的机会而来。
石桥本身并不隶属于