言情小说网 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第185章 雅达利的复活(1/4)
    雅达利工作室成立不久,一则自嘲式的电视广告开始播出。

    一辆越野车开进新墨西哥州的沙漠。

    车上下来两位身穿雅达利工作服的员工。

    两人用手持地图确认方位。

    然后拿出铁锹开挖。

    一箱崭新的gabrick卡带被挖了出来。

    这便是雅达利工作室重建后推出的一款游戏。

    《雅达利博物馆》。

    这实际上是一款四合一的卡带。

    包括的内容有《pong》、《打砖块》、《导弹指挥官》、《小蜜蜂》。

    四款游戏各个不简单。

    《pong》是雅达利的开山之作。

    是电子街机游戏的鼻祖。

    正是靠着pong的热卖,才造就了游戏业先驱雅达利这家企业。

    游戏的规则非常简单。

    屏幕两边两个长条形的色块,表示球拍。

    中间的小点表示球。

    玩家控制球拍上下移动,把球击向对手的方向。

    直到对方接不到来球即算得分。

    齐东海很早就接触过这款游戏的现代复刻版。

    就算在二十一世纪,这仍然是一款很容易拿来打发时间的游戏。

    《打砖块》是一款现代玩家依旧很熟悉的小游戏。

    也是雅达利早期街机游戏的代表作之一。

    这款游戏不但好玩。它背后的作者更是大名鼎鼎的乔布斯和沃兹尼亚克。

    要知道,一九九八年,乔布斯刚刚回归苹果公司。

    这可是it业一大新闻。

    光“乔布斯年轻时开发的游戏”这一项,就有十足的噱头。

    第三款的《导弹指挥官》,则是2600主机原创游戏的代表作。

    在合集开发前针对美国玩家的小范围问卷调查中,这款游戏排在雅达利第一方游戏受欢迎的前列。

    2600主机的性能相当糟糕。特别是画面显示能力上。

    连基本的像素美术风格都难以实现。

    只能用几何图块和线条来表现游戏画面。

    因此,不少2600时代玩家当年