言情小说网 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第193章 一切都是剧本(2/4)
 而体力值的设定就可以解决这个问题。

    游吉很快被一群杂兵包围。

    因为体力值恢复的慢,一直无法招架对方的攻击。

    在对手围攻下,很快耗尽生命值。

    gaover。

    “您获得了新的成就。在新手关里被杂兵杀死。”

    一行字幕从游戏屏幕中飘过。

    “成就?”

    “这个是游戏的成就系统,你按暂停就可以看得到。”

    今天的观众里,显然有人早就玩到了这款游戏。

    游吉打开成就菜单。

    排在第一位的就是自己刚刚取得的这一条。

    “菜”。

    只要在第一关被普通杂兵击杀,就能达成这条成就。

    “这种东西设计出来的意义何在啊!”

    游吉嘴上虽然这么说。心里可是暗自得意。

    到目前为止的表现,其实都是他刻意做出的表演。

    一切都是为了节目效果。

    pystation这款主机,既没有联网功能,也没有机体内部存储空间。

    自然不会有现代意义上联网可查的成就系统。

    不过即便是一九九八年的玩家,对“成就”这种东西,也可以很容易的理解。

    无非就是早年游戏机上“high sre”排行榜这种东西的现代化演进而已。

    这种东西早在八十年代就在街机平台诞生。

    而在能够存储玩家资料的pc游戏领域,也是常见的设计之一。

    “轻拳,重拳,踢,练起来是一套连续技……”

    在重开关卡的间隙,观众发来了操作上的建议。

    《古墓守护者》的动作部分,其实参考了一些格斗游戏的操作方式。

    一套按键组合,可以做出特定的连续动作。

    这些事情游乐亭游吉当然知道。

    完整的出招表,其实就放在他面前的桌子上。

    但直播时,必须假装是自己摸索出来的东西。

    利用陷阱和诱饵分割了敌人之后,第二次攻略新手关。游吉采用了擒贼先擒王的战术。

    任由杂兵冲击墓