言情小说网 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第195章 体育经营游戏(1/4)
    起初,gaax因为资金问题没有加入投资者行列,在《新世纪福音战士》的电视动画播出时,只是赚了一个辛苦钱。

    但从一九九七年开始,eva的制作委员会开始授权gaax在这部动画的ip开发和周边产品上分一杯羹。

    从此以后,才诞生了“新世纪圈钱战士”。

    进入九八年后,gaax的财务状况大幅改善。

    于是心思又活络了起来。在公司经营和业务企划方面开始大手大脚。

    这为将来gaax再次陷入危机直至最终解体埋下了伏笔。

    “我最近听说,他们在策划一部新的电视动画。下半年播出,这次要使用电脑绘画来制作。”

    安德烈继续分享着他在动画行业的内幕消息。

    “连gaax也开始用电脑绘画了啊。”

    齐东海当然对电脑绘画本身没什么偏见。现在游戏美术的制作基本上都是在电脑进行。

    东海软件差不多是行业内第一批使用数位绘图板的企业。

    在这方面已经积累的许多经验。

    但是在世纪之交的这几年,日本的动画行业对电脑的使用还相当不熟练。

    作品质感完全无法和技术已经进化到顶级的赛璐珞动画相提并论。

    这种情况基本上是进入二零一零年代才彻底改善。

    “我猜你是更喜欢赛璐珞的吧。”

    “那当然了。”

    “我劝你还是自己组个动画团队吧。”

    安德烈的建议也有道理。

    对日本大多数的动画制作公司来说。

    赛璐珞是已经马上就要淘汰的技术。

    但是对游戏行业又另当别论。

    游戏主机播片能力是逐步在提升的。

    现在的pystation这代主机,差不多只有240p左右的清晰度。

    而下一代以dreacast为首的一系列新主机。

    普遍都有480p,至少是480i画质的播片能力。

    以九十年代末期的标准来说,这已经可以堪称高清了。

    如此分辨率之下,玩家用肉眼就能分辨出动画质感的明显不同。