言情小说网 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第212章 开发外包(1/4)
    东海软件有明大楼的会议室。

    哈德森的谈判代表、东京支社的业务部长内藤,双手捧着策划书摘要毕恭毕敬的阅读着。

    “这个项目我们哈德森完全能拿得下来。只是费用方面总部那边有个要求……”

    读完了全文后,内藤认真的对齐东海说。

    “费用方面怎么了。”

    “能不能取消分成的和销量奖金,提高代工的报酬?”

    哈德森方面想要的,是落袋为安。

    他手上这份策划书,名字叫做《星之传承》。

    从字面就能看得出来。

    是《龙之传承》的系列作。

    游戏的背景设定略微修改。

    加入了近未来的元素。

    主角的力量来源是被称为“星辰碎片”的东西。

    除此以外,游戏系统都是典型的jrpg。

    对齐东海来说,这部游戏,作为“作品”未免有些欠缺挑战性。

    但从商业的角度考虑,作为商品。绝对是充满诚意。

    泡沫经济破裂之后,不光是美国,欧盟作为一个整体的经济发展也超越了日本。

    此消彼长之下,在游戏主机和软件方面。欧美其实已经成为比日本更有购买力的市场。

    与此同时,《最终幻想7》彻底改变了日式rpg在欧美玩家心目中的地位。

    在sfc或者说snes的鼎盛时代。

    即便是最终幻想或者勇者斗恶龙这样jrpg的招牌系列。

    在欧美的销量也只是日本的零头。

    现在,即便是销量远不及pystation平台的n64主机上,《龙之传承》作为全新游戏系列的第一作。风格上也没有《最终幻想7》那么“现代派”,英文版销量仍旧占了总销量的四成。

    从商业上来说,这证明了欧美市场有利可图的前景。

    现在的《星之传承》可以说是投欧美玩家所好。

    借鉴最终幻想7的经验。

    加入近未来元素。

    游戏的平台也是ps和n64兼顾。追求经济利益的最大化。

    问题在于,东海软件的开发团队,现在全部精力都