cpu。
而基本款的gabrick,虽然在同系列掌机里已经算是低配。
可是好歹也是三十二位掌机。
同屏可以显示超过256种颜色。
在多重卷轴、缩放变形旋转等2d画面特效的硬件加速上。与最新款的gabrick ps无异。
更重要的一点是,任天堂从一开始就打算从硬件上赚钱,gaboy lor的售价是8900日元。
要比gabrick基本款新售价还贵上一百日元。
齐东海扭头望向发布会后排,一群从京都来的任天堂员工。
一个个面色凝重。
现在的齐东海也算是游戏业界的消息灵通人士。
任天堂为gaboy lor招募第三方开发商的过程似乎并不顺利。
大部分厂商宁可继续制作黑白灰度的纯正gaboy游戏,以巩固固有玩家市场。
任天堂曾经试图说服科纳米把《合金装备:幽灵通天塔》移植到gbc掌机。
但因为这款游戏一开始就是为gabrick掌机开发。
美术规格明显比gbc高出一截。
因此被科纳米拒绝。
这次东京游戏展上,更有两款新的绝对不可能登陆gaboy lor平台的游戏展出。
史克威尔的《最终幻想战略版》。以及世嘉的《樱花大战brick 花组入队》。
史克威尔与任天堂的和解现在看起来还遥遥无期。
而世嘉在一九九七年结束了自己不成功的ga ar掌机项目。
从市场层面来说,根本就不是深层科技的竞争者。
为了展示dc与gabrick联动项目的诚意。特别拿出了现在的当家ip“樱花大战”进行合作。
当然,与全球销量不到五百万部的gabrick掌机相比。
gaboy平台的潜力依旧是巨大的。
且不说之前的黑白(或者准确的说是绿白)版本gaboy有着数千万销量。
只要凭借任天堂第一方开发商自己。
这款掌机就不会缺少游戏供应。
且不说首发