体设定方面的问题了……”
《beta少女》这款游戏,在设定上确实有些不够严肃。
但确实是针对ps2平台的一份命题作文。
众所周知,ps2主机在游戏机能之外,最大的卖点是他可以作为dvd播放器使用。
九十年代末的日本电器市场上,影音设备的价格都相当昂贵。
pystation2的售价甚至比索尼自家的dvd播放器还要便宜。
正因为如此,有相当一批用户购买ps2主机但并不用他来玩游戏。
这也是后来ps2日版主机销量与游戏销量严重不匹配的罪魁祸首。
而beta少女这部游戏的男主角就被设定成这样一位用户。
男主角是第一时间购买了pystation2主机作为dvd播放器使用。
为了给新设备腾地方。
他开始收拾电视柜附近的空间。
最后决定把多年不用已经落灰的betaax录像机收起来。
不过在此之前,他决定最后启动一下这台机器。
录像机旁放着一盘名为“beta少女”的录像带。
主角仔细回想了一下,这盘录像带当初大概是购买录像机时的赠品。
看名字大概是测试信号之类。所以就被搁在一边。
现在也懒得去书架上再拿其他的录像带来。
于是就把这盘带子放进机器。启动。
一片白色雪花散去,一位少女的形象出现在屏幕上。
“你好,初次见面……”
对方开口居然是这么一句话。
很快,主角意识到,屏幕中的少女可以与自己交谈沟通。
甚至看得到主角身后的环境。
原来,这位“beta少女”是位测试中的人工智能。
他能够透过电视屏幕感知外部世界。
beta这个词并非来自betaax录像机。
而是测试版的意思。
主角与屏幕中的少女逐渐熟识起来。
把录像机收起来的计划也被搁置。
不久后有一天,少女突然向主角提出一