言情小说网 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第242章 英超游戏(2/4)
要是那些喜欢收集球星全明星阵容的玩家。

    因此收集到的球员既不会成长也不会衰老。更无需发薪水。

    另一种模式则是“经理模式”。这完全是一款玩家可以亲自上手踢球的足球经理游戏。

    可别小看这一模式。

    齐东海作为一个资深的《足球经理》系列玩家。

    用了很多心思在这方面做减法。

    首先游戏中除了一般的球员训练成长衰老曲线之外。

    还要考虑财政预算。球员薪水和俱乐部各种开支。

    转会系统暂时只能在得到授权的英超联赛内部进行。

    对于英超以外的球员,只能使用一种名为“经纪人”的系统。

    这一系统完全是个黑盒。

    你不知道自己会刷出什么样的随机球员出来,

    当然,因为授权的关系。

    经纪人推荐的外援大部分都是虚构球员。

    游戏中也有青训系统。

    不过为了简化程序。基本上也一样是黑盒。

    玩家只能选择投钱、等新人刷新、试训选择是否留下等等。

    之所以说要做减法。

    这里面有两个重要因素。

    首先dc主机的运行内存是16b。

    作为一款游戏主机当然算不得小。

    可是足球经理类型的游戏相当消耗运行内存。

    在原本时空中,《足球经理》系列的前身《冠军足球经理3》在一九九九年上市,一些疯狂的玩家甚至为这款游配置了运行内存高达128b的电脑。

    如果真的在主机上完全按照足球经理游戏的精细度去模拟足球联赛,运行速度恐怕难以让人满意。

    还有另一个重要原因。

    dreacast的记忆卡可用容量也只有区区100kb左右。

    就算要对联赛进行精确模拟。也难以存储如此之多的数据。

    实际上为了节省空间,游戏中甚至并非真正存储了球员的资料。

    所有的球员都是基于一个存储在光盘中的模版代号。

    游戏里球员的能力值,是依靠模板内的数值乘以成长顺序来实现的。