言情小说网 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第274章 学园偶像第一季完结(1/4)
    《与学园偶像在一起的日子》这款游戏在六月上市。

    游戏的故事背景设定在暑假。

    日本的暑假是从七月中下旬开始的。

    不过这倒无所谓。

    游戏的受众群体并非仅有学生。

    或者说齐东海反倒更希望多吸引那些有独立经济收入的人。

    这种针对偶像宅的商品,有不少玩家一定会进行“复数购买”。

    如果学生群体做这件事,在舆论方面多少会有些负面影响。

    如果是有收入的成年人,这方面受的非议就能少一些。

    既然是捆绑了偶像握手会和写真卡片的游戏,那就会有自己特有的销售曲线。

    这款定价三千九百八十日元的“廉价”游戏,在dreacast和pystation两个平台上首日销量就超过了八万套。

    之后的一周加一起,也不过就是把销量推到了将近十万。

    虽然很显然这款游戏的销量后继乏力。

    但从好的角度来说,首发销量高。也能快速收回投资。

    “既然无论游戏内容怎么样玩家都会买,为什么不推出pc版在gasite直销呢。”

    东海软件市场部门的阿部拿着销售报表脑中满是疑惑。

    在主机平台上销售游戏,要给主机厂商抽成,而且实体店要拿走很大一部分利润。

    如果在gasite发售,这部分钱就成了左手倒右手。

    “因为下载版游戏没有办法赠送握手券啊。”

    他的同事源田算是对偶像宅文化小有研究。

    不,准确的说他现在自己就是个偶像宅。

    只不过是不敢向同事坦白这一点而已。

    总之,他对neongirls的粉丝们的想法感同身受。

    至于阿部说无论游戏内容怎么样玩家都会买。

    这方面身为偶像宅的源田心里也并不认同。

    对于真正的受众来说。

    《与学园偶像在一起的日子》可是一款好游戏。

    这款游戏的主角完全隐身,玩家可以百分之百代入自己。

    而女主角讲话的口吻和距离,对于一般的偶