言情小说网 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第296章 增强品牌力(3/4)
   至少东海软件自家开发的一系列游戏都可以很顺利的移植到gaport主机上。

    之前的《yakuza2》这款游戏,现在在dreacast平台上销量已经突破了百万。

    正向二百万的数字迈进。

    这款游戏与世嘉签订了为期一年的独占协议。

    世嘉之所以愿意出一笔钱买断一年的时间。

    主要目的当然是针对索尼的pystation2平台。

    而齐东海,一开始的心思就是打算用这款游戏拉dreacast一把。

    现在dreacast不争气。

    而自家的gaport主机,怎么也得二零零一年才拿得出来。

    一年的独占协议,完全不碍事。

    这款大型3a游戏不但完全可以成为gaport的首发护航之作。

    而且因为gaport主机使用容量更大的dvd光盘作为游戏载体。

    再加上无论是硬盘存储空间还是记忆卡的的空间都更大。

    在存档文件上也装的下更多内容。

    因此游戏的体量可以比dreacast原版增加不少。

    是的,虽然gaport主机在计划中是标配硬盘的。

    但是这款主机同样也有“记忆卡”这么个配件。

    尽管这是一台强调了网络功能的主机。

    但是这个时代的玩家还是有为数不少的人不会把主机联网。

    而这些人又总有一部分会有把存档文件随身携带,拿去朋友家交流之类的需求。

    因此也不光是gaport。

    原本时空中的xbox,同样内置硬盘。也同样有记忆卡存在。

    gaport的记忆卡本质上就是一块外形与gabrick卡带类似,但符合c卡标准的闪存卡。

    之所以把外形做成gabrick卡带的样子。

    是因为主机上的这个接口被设计出来,最主要的目的还是用来插gabrick卡带。

    考虑到深层科技作为一家新加入主机大战的厂商。

    在主机发售初期。第三方开发者阵容想来应该不够强大。

    这