些经验被使用到现在这款《最终幻想10》的开发当中。
再加上cg设备本身的更新。
即便是以齐东海从二十年后的穿越者角度看来。
这款游戏的cg部分完成度也相当惊人。
尤其有趣的一点是,这个时代的硬件虽然多边形数量已经足够细腻,但无法做到“拟真”。
很多诸如污渍或者瑕疵之类的细节无法呈现。
反而让画面还显得更光鲜和唯美一些。
再加上pystation2发售至今,还未有一款游戏真的成为招牌之作。
《最终幻想10》的发售,就更受到玩家的瞩目。