言情小说网 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第395章 做成这样就可以发售了(1/4)
    当然,增加硬盘容量这件事,齐东海本身倒不是在乎《最终幻想11》这款游戏移植版带来的那些销量和提成收入。

    最重要的,还是希望这款主机未来有更强的扩展性。

    以现在东海软件的招牌之作《yakuza2》的线上模式为例。

    经过一年的运营,这款游戏所占硬盘的容量已经比发售之初多了不少。

    差不多要占据五gb的硬盘空间。

    等于玩家一旦开始玩这款游戏,其他游戏就别想装进硬盘里了。

    齐东海的计划中,这款游戏的运营周期可是要以十年计的,到时候说不定要膨胀到什么程度。

    不要小看一款主机网游的生命周期。

    要知道,不要说未来《gta onle》。就是现在史克威尔的《最终幻想11》在齐东海穿越前的时空里,都在ps2平台上运营到了二零一六年。

    远长于pystation2这台主机的生命周期。

    游戏本体差不多四gb大小。线上模式,就算以每年更新一gb的内容来算。

    十年,也要十gb空间才行。

    现在的八gb版本主机,到时候肯定吃不消。

    考虑到现在只不过是gaport主机发售的第二年。

    做出改变还来得及。

    ……

    《最终幻想11》的正式版在五月中旬推出。

    在同一个时期,东海软件的《战国风云2》也一同发售。

    这款游戏从预研到上市,前后还不到一年时间。

    以第六代主机游戏开发的周期来说,算是相当短了。

    能做到这一点,一方面是因为东海软件人力充足,另一方面,和这款游戏的开发可以拆分成不同模块也有直接关系。

    大的方面来看。游戏的战略和战术两部分就完全可以分开开发。

    实际执行上,两者完全是并行运作。

    当然,齐东海个人的精历主要还是花在了战术和战斗功能这部分。

    一家游戏厂商,在同类游戏上的投入,对以后来说都是有益的积累。

    《战国风云2》大部分的战斗,还算是冷兵器的范畴。