言情小说网 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第421章 黑曜石的诞生(3/4)
自己创造过游戏引擎。

    游戏玩法和交互的设计才是他们擅长的领域。

    而程序这边,这次也彻底不再需要他们操心。

    东海软件恐怕是世界上最熟悉虚幻引擎的公司。

    这方面可以提供全程支持。

    更何况齐东海也不打算让这个新团队一上手就做什么大型项目。

    技术方面有的是时间磨合。

    “今天我和几位核心成员聊过了,大家商量出了一个新公司的名字。你来听听怎么样。”

    又过了几天,霍奇森报告的进度,似乎已经到了注册新公司这一步。

    “让我来猜猜,新的公司名字还是和黑色有关?”

    “哦?你怎么知道的。新公司叫obsidian。黑曜石。虽然名字里没有bck,不过还是和黑色有关。”

    齐东海当然知道黑曜石。

    实际上,虽然是《辐射系列》的拥趸。

    但要说自己是“黑岛遗老”这实在是有些吹牛。

    黑岛的两部游戏,齐东海是后来补的课。

    他印象最深的辐射游戏,是《辐射:新维加斯》。

    这是贝塞斯达取得了《辐射》系列ip之后。委托黑曜石代工的一款作品。

    游戏气质上与b社自家的风格有着相当的差异。

    不过,从《辐射:新维加斯》这款游戏当中,齐东海也意识到了黑曜石工作室的技术差距。

    黑曜石从terpy独立出来之后,制作的游戏十有八九都是其他成熟ip的外包。

    也绝少会使用自家游戏引擎。

    《辐射:新维加斯》的原版使用《辐射3》同款引擎,但是bug满天飞。

    因此,齐东海不打算一开始就让黑曜石接手什么大项目。

    比如现在正在开发中的《废土放浪记3》,尽管后启示录风格的题材是黑曜石擅长的。

    但是从技术上来说,这是一款把第六代主机机能进行充分压榨的游戏。

    这种事情可不能指望黑曜石去做。

    反倒是正在开发中的gabrick2平台。

    因为这款掌机采用卡带作为介质。

    在眼下