改善了游戏体验。
这些情况都可以证明,psp掌机追求便携的摇杆设计,多多少少算是一大败笔。
说到这里,齐东海多少也产生了一些顾虑。
会不会自家主机的摇杆方案,会影响到索尼后面的产品设计。
毕竟,索尼宣布的psp发售时间,是二零二四年下半年。
他们还有的是时间来修改产品方案。
……
不管怎么说,索尼关于psp的发布会还是没喂饱媒体的胃口。
展会的第一天,不少人也得到了任天堂发布会的入场券。
任天堂在研发新掌机的消息,业界也早有耳闻。
无非就是对任天堂的进度不太有信心而已。
尽管如此。还是有许多人带着这种期待进入了发布会会场。
没想到,二零零三年e3的任天堂发布会平平无奇。
没有新硬件。
甚至缺乏第一方值得兴奋的大作。
公开的游戏一个赛一个的无趣。
卡普空现在算是任天堂在gacube平台的一大台柱。
他们占据了这次发布会相当大比例的时间。
不过,生化危机登陆ngc早就不是什么新闻。
媒体观众在期待的是其他游戏的新消息。
没想到,一通故弄玄虚之后。南梦宫的开发人员接着登场。
可他们公开的新独占游戏比卡普空的还没新意。这是一款ngc平台独占的《paan》也就是《吃豆人》系列游戏。
台下观众看到这一幕,面无表情。一言不发。
特别是四位游戏媒体ign的编辑。在台下坐成一排。
眼神涣散,无动于衷的瞬间被有心人用相机记录下来。
这张图片很快在网上传播开来,成为这次e3展会上任天堂发布会标志性的场景。
当然,见多识广的齐东海知道。这张图片只是故事的上半部分。
等到来年的e3,另一张照片出现以后。
这两张图片会组合在一起,成为互联网历史上不可磨灭的记忆……
……
深层科技的发布