言情小说网 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第425章 e3的三场发布会(3/4)
会被安排在索尼与任天堂之后进行。

    与没有模型也没有图片的psp比起来。深层科技的gabrick2拥有全尺寸模型。

    甚至如果来宾愿意的话可以上手摸一摸。

    gabrick2这东西,如同名称一样。厚的像块砖头。

    但重量并没有想象中的那么沉重。

    除了内置了18英寸硬盘的pro版本外。

    普通版的掌机,最终成品的重量不会超过任天堂的nds太多。

    在e3展会之前,齐东海经过长期测试。终于彻底放弃了左摇杆使用微动开关的方案。

    尽管齐东海非常喜欢neoo pocket的微动摇杆手感。

    但是现代游戏进入3d时代以后,对摇杆操作的模拟输入方面的需求超过了方向准确性。

    最终,左摇杆的方案依旧是传统的电位器摇杆。

    而在摇杆的造型方面。齐东海费尽口舌,终于让开发团队理解了自己的意图。

    gabrick2的左摇杆不追求像psp那样与机身贴合。

    但也不像psv那样突出。

    而是更接近3ds左摇杆的形态。

    通过摇杆座下洼,减轻了摇杆突出于掌机的程度。

    并且摇杆也保留了可以“按下去”的设计。

    也就是相当于pystation手柄上l3键,或者xbox手柄上ls键的功能。

    至于右摇杆那边。

    倒是保留了一开始的设想。

    采用了力度传感器的小摇杆方案。

    只不过摇杆帽经过优化。

    摸起来更类似是thkpad笔记本上的小红点。而非3ds主机上的右摇杆。

    而且,深层科技东京开发部门的员工,想出了一个让右摇杆也可以按下的设计。

    因此,联通r3或者rs键的功能也一并能够实现。

    在实际操作层面。深层科技向开发者提供的技术文档显示。

    尽量使用左摇杆,来实现相当于键盘上wasd键的功能。

    右摇杆大部分情况下仅作为调整视角之类的功能使用。

    如此一来,其实