可爱角色的基础上添加了大胆的服装。
但角色的可爱和服装的大胆是分开的,并没有很好得融合在一起。
毕竟魔芋游戏也是成立多年的游戏公司,运营状况良好,在试探新题材的时候——哪怕是比以往要出格的题材,也必须考虑公司的名声和口碑,不能连累到正在运营的游戏。
换言之,必须要求稳。
他们不可能像许梦这样,张嘴就直接说“给我画色色的角色,越色越好!”
两者出发点就是不同的。
一个是“为角色多增加一些性感元素”,另一个则是“让色色的角色通过审核”。
这种理念的差异,体现在最终成品上,就会拉开非常大的距离。
没有对比,可能还不怎么明显。
但现在两张画放在一起,落差就有些残酷了!
魔芋游戏的原画,在吸引力上被完全碾压了。
“一张原画的落后不算什么。”
魔芋游戏老板费志远对面前的下属们说。
“但是1个卡池角色的落后就是大问题。”
“如果有5个角色都这样落后,那游戏整体流水就会是天与地的差别!”
“我们筹备了半年多,他们准备了多久?”
“一天?还是两天?”
“有谁能给我解释一下——”
“你们这半年来,到底在做什么?!”