言情小说网 > 都市言情 > 互联网时代,谁还做传统游戏? > 第23章 揭棺而起(3/4)


    “为什么要限制18岁?我们高中生的钱不是钱吗?!”

    “我要举报,筑梦歧视未成年人!”

    “哈哈哈哈,我给大家讲一个笑话,pilipili…”

    许梦连翻十几页,到处都是玩家们兴奋到忘乎所以的留言。

    他们恨不得霜雪计划现在就更新,连氪金的钱都准备好了。

    至于还没成年的网友不满,那也只能不满。

    许梦是不会在这上面放松的。

    霜雪计划的尺度本就敏感,要是再来一个小孩儿盗刷父母银行卡的事情冲上热搜,那后果可比别的游戏严重得多。

    再加上一个个巴不得同行赶紧去死的友商,搞不好游戏都得没。

    许梦的风险雷达简直哔哔作响。

    该浪的时候浪,该稳的时候也要稳,这样才能长久。

    看完微光的评论区,许梦又想看看其他二游社区的反应。

    但他很快发现一个问题——

    二游圈跟广义上的游戏圈有个很大的差异:

    广义的游戏圈,大家都是玩家,所以都在同一阵营,也就可以在一个论坛里和谐相处。

    互相帮助、一起对抗厂家,都是很常见的事情。

    但在二游圈,每一家二游公司,都希望自家用户永远留在自家社区里,并且只玩自家游戏,谈都不要谈别家的游戏——非要谈的话,也只能说坏话。

    最好,还能把别家的用户全变成自己家的。

    这种理念,导致了二游社区的割裂和对抗。

    二游玩家们被人为圈定在了一个个封闭的小社区中,根本没有一个影响力够大的公众讨论社区。

    有些玩家甚至会和厂家站在一起,攻击其他玩家,而且攻击起来无所不用其极。

    简直离谱。

    许梦不喜欢这种现象,但对此也没什么办法。

    ——筑梦只是有了揭棺而起的趋势,距离整顿行业还有十万八千里。

    他下载了好几个友商的app,去看二游玩家们的反应。

    然后他便有些高兴的发现:这种人为的封闭,在今天被筑梦以一种奇怪的方式打破了一些——

    几