言情小说网 > 都市言情 > 互联网时代,谁还做传统游戏? > 第26章 筑梦的弱点(3/4)
——”

    “资金短缺。”

    “他们现在都快倒闭了,就算这次能活过来,资金也不会太充裕。”

    “这不仅会更难留住优秀的员工,在开启宣传战的时候,也会处于绝对不利地位!”

    “霜雪计划公测至今四个月,所有人都能看出来,他们在宣传上的无能和无力。”

    “看看现在的预告片,他们的宣传主阵地居然在微光?”

    “哪怕路人都知道,二游用户集中在p站!”

    “结果他们干了什么?视频从头到尾全是马赛克,甚至发布几分钟就被屏蔽!”

    “这是不仅能力有限,人脉也完全没有。”

    说到这里,他还拿出手机打开p站的热门榜单,展示给所有人看——

    “他们甚至连24小时热榜都冲不上去!”

    费志远与所有人对视一遍,斩钉截铁地总结道:

    “只是宣传自己,尚且力不从心、昏招迭出!如果真的和我们开启宣传战,那毫无疑问就是土鸡瓦狗,一触即溃!”

    “所以,不要有心理压力,放手去做就行了。”

    “最后的赢家一定会是我们。”

    “到了时候升职加薪发奖金,一个都少不了!”

    批评——鼓励——打鸡血——画饼。

    一气呵成。

    在座诸位都恍然大悟,恰到好处地露出激动与期待的神色。

    但等到老板宣布散会,起身离开会议室后,他们脸上的表情又很快收起,耷拉着一张脸返回办公室。

    倒不是不相信老板的话,而是——

    如果最后是靠烧钱赢了筑梦,那意味着他们在其他方面完全干不过筑梦。

    宣传的钱都是老板出的,那功劳自然归老板。

    到时候还想要升职加薪发奖金?

    少做梦了!

    滚去边缘项目坐冷板凳吧。

    真以为老板画的饼都能兑现啊?

    会议室里众人散去,只剩下费志远一个人。

    他刷着霜雪计划预告片的评论区,看着玩家们期待的留言陷入思考。

    他对手底下员工说的那些话,绝大部分都是真心的。