能核心单独复制出来,同时思考着给这个核心加上哪些接口,投喂什么“教材”。
一旦全身心投入研究工作,时间就变得很快。
许梦一个晃神功夫,时间就到了中午。
小助理陈梦玲轻轻敲门,唤醒工作中的老板:“老板,时间到了,该出发去聚餐了。”
“哦,好。”许梦从0与1的世界里清醒过来,晃了晃有点发痒的脑袋,“就来。”
他麻利地保存代码,就要起身出去。
但就在这时,门外突然传来一个焦急的声音——
“老板,不好了!”
办公室里,许梦和小助理对视一眼,脑袋上都冒出问号来。
陈梦玲:这话听上去怎么这么熟悉?
许梦:这不是你的台词吗?
办公室门刚好开着,着急的宋智成也顾不上什么礼节,直接走了进来:
“老板,不好了,出事了!”
“别急,慢慢说,出什么事了?”许梦安抚他。
但宋智成根本冷静不下来:“霜雪计划被渠道下架了!”
这下许梦也不冷静了:“哪家?”
和大多数二游同行一样,为了尽可能多的争取用户,霜雪计划除了自家官服,也有好几个合作的渠道服。
和那些将游戏打包交给渠道运营的小游戏厂商不同,许梦和张扬野心很大,一开始就奔着大厂模式去的。
虽然话语权不够,无法在一开始就搞多端互通,但为了将来有实力后达成这一步,也做了切实的努力。
——游戏长线运营的关键权利都攥在自己手里,为此哪怕损失一些推广资源也在所不惜。
在这些渠道服中,最主要的当然是二次元老家p站。
剩下的,则是由手机硬件厂商自建的游戏分发渠道,和互联网公司早期做起来的第三方应用商店。
至于门槛更高的主机平台和海外服务器,就不是筑梦这种新手公司有实力做的了。
——实际上,二游圈也就神之渊和列国在这两方面有所建树,神鸟则只开辟了海外服务器,并未登上主机平台。
“雪厂乐商、绿厂云智、熊厂手机助手。”宋智成迅速回答。