助理吃惊,“大家都以为你是喝醉了在发…额,在说醉话。”
许梦无语扶额。
合着他白担心了?
他在豪言壮语的时候,那些满脸激动的员工,都是在演他???
合着压根就没人信啊?
“都以为我在发癫?”
这应该是个好消息,但不知道为什么许梦又有点心塞。
小助理敏锐地注意到了许梦复杂的情绪,安慰道:“老板你别难过。”
“大家也不是不相信你,实在是跨度太大啦。”
“我们是二游公司,新游戏不做二游,直接就要做世界级的游戏,放眼全夏国也没有哪家公司能做到啊。”
“我们才刚刚摆脱倒闭危机,老板你定的目标确实有点太高太远了,大家觉得不现实也正常啦。”
好吧,小助理一番安慰,许梦更心塞了。
他知道,员工们有这种想法很正常。
但他更知道——
游戏世界,就是创造奇迹的地方!
在这个领域,有人用四年半时间学习设计、代码、动画、绘画、作曲、录音,并撰写游戏内的所有文案。
每周工作7天,每天工作12个小时。
耗时四年,单枪匹马完成一整款游戏的开发。
然后上架即大火,在全球持续爆卖。
6年卖出2000万份,8年3000万份!
同样在这个领域,有人靠着仅仅140人的团队,历时六年开发,从无到有开发出国内第一款3a级游戏。
发售之日,即全球登顶。
4天千万销量,两周爆卖1800万份,好评如潮!
既然如此…
为什么筑梦不可以?
就算奇迹难以复刻。
那稳稳地将游戏开发出来、获得一个优秀水平的评价,许梦也不是不能接受。
但求其上者得其中,求其中者得其下。
许梦手上还有着前世记忆和游戏人生开发系统这两大助力,不管哪个,都是别人想都不敢想的东西。
那么,为什么不在一开始,就定下一个最狂野的目标?
手下的员工们