角色还有十来个呢。
这也导致不少原画师一下班就一起测试打游戏,玩得那叫一个痛快。
反而是建模师和动画师仍旧天天爆肝,苦得要流眼泪。
6月的第一周,就这样一晃而过。
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进入第二周后,许梦看了下大家的工作进度,发现十分顺利——进度普遍超出预期。
于是便打算在月中更新龙宫夺宝的时候,顺便再更新一波游戏本体。
为什么不等到7月1日?
因为一月一更新,那是霜雪计划之前的常规进度。
如果重制后还是以前的速度,哪怕实际上的产出质量已经远超过往,也很难让玩家切实感受到霜雪计划项目组的勤奋。
但半个月一次大更新,那感觉就完全不同了!
重视玩家这种话,不能光说,也不能光做——必须边说边做,让玩家们都注意到才行。
宋智成深表赞同,立刻调整宣传方案。
如此又是三天过去。
直到这天的傍晚时分,许梦看着桌上的时钟跳到18:00。
他娴熟地退出代码页面,就要打开霜雪计划beta版,开始今日份的测试工作。
他感觉自己技术大进,马上就要进入“中等马”行列了!
但小助理陈梦玲又咋咋呼呼地在外面敲门——
“老板,不好了!!!”
“…”许梦停下手,无语地抬起头看向门口。
“进来吧,又怎么了?”
小助理迅速推门进来,“老板,真的不好了!”
“你答辩怎么样了?”
宁州科技大学答辩比较晚,陈梦玲这几天不见人影,就是忙这个去了。
“额…”小助理被许梦打断,只能先说这个,“挺顺利的。”
“哎呀,这个不重要啦,文科答辩能有什么意外。”
“老板你听我说,魔芋游戏宣布他们的新游戏了!”
“哦?”许梦眼前一亮,“他们终于坐不住了?”
没错,在霜雪计划重制上线后一周,友商们大致估算出这星期的游戏流水后,全都坐不住了。