假装吵一架,还是进行一些技术上的合作,甚至是联动,都是极好的。
正常来说,大家都是竞争对手,不太可能进行合作。
但是,如果《列国》威胁不到《霜雪计划》,只想淦《神鸟》,而《霜雪计划》又需要开始面对龙头老大《神之渊》的压力。
这样一来…
不是没有操作空间啊!——
远在欧亚大陆另一头的夏国。
因为筑梦的操作,科隆游戏展在玩家中得到了前所未有的关注。
哪怕因为6个小时的时差,此时夏国已经是凌晨一点,仍然有大量玩家没有睡觉。
他们或守着电脑,或捧着手机,观看这次开幕之夜。
希望能看到关于《霜雪计划》新技术的内容。
可惜的是,这场等待的结果注定是失望。
《霜雪计划》并没有出现在开幕之夜的预先展示上。
但他们都等到了另一个东西——
当全长30分钟的展示来到第23分钟,在刚刚结束了一款维京海盗题材,混合了海战、探险、贸易、养成元素的游戏预告片后,黑暗的画面中传来钢铁碰撞和烈焰燃烧的声音。
下一刻,画面亮了起来。
发动机轰鸣作响,一辆辆坦克碾过被烧焦的尸骸,冲出被点燃的森林!
熊熊烈火在头顶燃烧,战士们戴着防毒面具,端着钢铁的长枪紧随其后。
坦克前方的战壕里,披着伪装布的战士面容黝黑,扛在肩上的铁拳火箭筒对准上方。
在坦克出现的瞬间,铁拳激发!
这个老家伙一头撞在坦克侧装甲上!
爆发的瞬间,镜头突然减速。
观众们亲眼看着这枚火箭弹击穿护甲、钻进坦克内部,尾部的金属射流裹挟着碎片散射向周围。
然后时间流速恢复正常。
坦克内部立刻发生剧烈爆炸,坦克的“脑壳”直接爆炸开来,更多破片激射而出!
不远处跟随的战士小队瞬间倒下去四个。
而始作俑者,也因为距离太近,戏剧性地被一发破片当场送走。
这里战斗结束,镜头立刻移开。
又是