。
——一如既往的,在宣传片被公开之后,《霜雪计划》就在pilipili同步上传了。
在他们身后,kabo也和一些朋友离开展厅,循着参展手册上的地图去寻找筑梦的展台。
和许梦预料的一样,又是一大波流量疯狂涌来!
尽管联系官方工作人员后,已经安排了更多人前来维持秩序,展厅门口也临时装上一个显示屏,上面写着——
这是劝玩家不要浪费时间,最好去别的展厅参观。
因为筑梦的展台,已经完全超负荷了!
——尽管许梦已经意识到问题,很快修改了规则。
将原本[每位玩家可以体验30分钟互动场景,和30分钟boss战斗],更改为[仅限30分钟,可选择两种玩法之一进行体验]。
这个改动,让玩家们的等待时间缩短了一半。
但尽管如此,排队等待时间还是越来越长。
更离谱的是:这么可怕的排队时间,也无法劝退玩家。
队伍还是越来越长…
此时的《神之渊》运营总监胡俊,还停留在展厅内。
他到得很早,在筑梦调整体验规则后,已经顺利结束了体验。
面对二选一,他毫无疑问选择了体验霍霍的瑜伽教室。
而他越是体验,心中的惊骇就越是深重——
筑梦的这个技术,实在是太强了!
角色带来的感觉,也实在太真实了!
视觉、触觉、互动,所有细节都做得太好、太完善,甚至让他觉得有些不真实。
他不得不在结束体验后,滞留在展厅里,不远不近地看着一个个玩家穿上体感服进行体验。
开始的时候脸上都是好奇,结束的时候已经满脸不舍、怅然若失。
这让胡俊不得不接受了现实。
——筑梦确确实实掌握了一种惊人的技术,可以为玩家提供无与伦比的差异化体验。
市面上所有的卖卡游戏,在这项技术面前都没有一合之敌!
哪怕是《神之渊》,也是一样。
因为这根本不是一场公平的对抗!
这甚至跟游戏性也