后,弩手射出的箭矢在击中敌人前都处于隐身状态。
所以血狼骑完全无法看见任何东西,只能通过声音和中箭方向来判断袭击方位。
刚开始队伍未拆分,一轮射击就会暴露整支队伍的方位。
方位暴露就需要转移阵地,消耗大量能量重新模拟环境。
而现在大部队逐渐拆分为六支小队,每轮射击都让不同方位不同数量的小队进行射击。
这样就能够混淆敌人的感官,感觉攻击来自于任何方向。
而且苏阳发现这支血魔大军没有任何远程火炮武器。
这似乎是一支主打近战的恶魔部队,类似于前期虫族。
看得出来它们想用狂暴模式来克制使用远程武器的敌人。
不得不说这条进化路线极具创意,但一旦遇上超越时代的伤害,这支队伍就会完全变为沙包!
嗡嗡嗡-------------------------------
又一轮磁暴箭矢射出,这次四支小队发动进攻,从四个方向的箭矢破空而去。
近十只精锐血魔队长倒地,眼神中最后的情绪是不甘与恐惧。
【击杀20级精锐恐虐血魔(恐虐奴仆),统御值+4000(40加成),灵能+30】
【击杀19级精锐恐虐血魔(恐虐奴仆),统御值+3800(40加成),灵能+28】
【击杀20级精锐恐虐血魔(恐虐奴仆),统御值+4000(40加成),灵能+30】
【击杀20级恐虐巨型血狼(恐虐奴仆),统御值+3000(40加成),灵能+20】
这一轮进攻完成,统领近400名血狼骑兵的精锐队长全部被射杀殆尽。
整支血狼骑队伍都陷入了混乱,面对从四面八方发动的袭击,它们显露出了前所未有的慌乱。
恐惧的情绪在这支名为恐虐奴仆大军之中蔓延开来。
剩余血狼骑发疯了般向四周冲锋,想要抓住凶手。
然而它们近乎疯狂的愤怒只能在朝空气发泄。
弩手们只需要稍微移动就能躲避追击。
第一个狙杀目标之所以定为精锐血魔,当然不只是