这种机制想必就是为这部分玩家设立的。
试想一下,如果玩家战斗或逃跑,还要分心于自己的宠物,确实会让玩家的体验不太好。
比如一个战士,想用【跳击】逃跑,那么他就必要抓住自己的宠物起跳,肯定会耽搁时间。
一来二去,这些人就不会愿意单纯为了宠物的可爱、帅气而养宠物了。
疑问得到了解答,肥肥也来到了旁边。
这家伙明明没有鼻子,却能闻到血腥味,从地下陡然窜出,将尸块一块一块,如同蛇一般活囵吞下。
这时附近的灌木发出“沙沙”的声响,有什么东西要出来了。
两个水分身刚有动作,便被楚宁意念制止。
两秒后,一个尖耳朵鹰钩鼻的绿脑袋钻了出来。
又是哥布林,还不止一只,这次出现了五只。
哥布林这种怪物设计得很有意思。
当它们人数占优时会获得一个能增加攻击伤害的buff,当它们人数少于玩家时则会出现增加移动速度的buff。
是的,它们人数占优会勇于进攻,人数劣势便会毫不犹豫的逃跑。
五只哥布林身上或多或少有些装备,张牙舞爪地就向着楚宁冲了过来。
等到哥布林靠近,楚宁抬手一个【蛛网术】将它们全数黏住,难以动弹。
楚宁走过去像逮小鸡一样抓起一只哥布林,用力一扭哥布林的手腕直接折断,将其缴械。
然后转身准备提着哥布林去找肥肥。
可一转身就看到肥肥迫不及待的扬起的口器。
哥布林面露惊恐吱哇乱叫,可完全没有用。
只见肥肥的口器扩大到了一个很夸张的地步,慢慢慢慢的,将一只掉了三分之一血还活着的哥布林吞下。
哥布林被吞入后并未立即死去,在肥肥体内奋力挣扎,犹如一个被困在麻袋里的人。
它努力试图撑破肥肥,又抓又挠又咬,可无论它怎么尝试都无法让肥肥掉一丝的hp。
而楚宁能看到肥肥身上显示的哥布林的血条在以极缓慢的速度减少。
楚宁点点头,这个试验,让他证实了肥肥的【暴食】是个神级天赋。