每一次魔力反噬伤害都会叠加,而且还是高贵的真实伤害!
【散华礼仪大剑】带的【散华lv40】每次攻击只扣除40点魔力值虽然不多,但一旦叠加起来就相当恐怖了。
不算【连击】触发的【散华】效果,光楚宁和9个分身一轮攻击保底就能叠加400真实伤害!
第二十一阶段奖励。
幸存者积分+550。
第二十二阶段。
时间仅过去2秒。
“叮!”
“6号玩家死亡,您获得6号剩余积分。”
楚宁愕然转头看向6号格子。
那里只能看到耸动的泥沼领主在逐渐虚化消失。
那6号竟然是被泥沼领主干掉了。
楚宁既欣喜又忧虑。
欣喜的是6号来不及花费积分就死掉了,忧虑的是,现在只有9号存活。
他boss还剩十分之一hp了!
9号你要挺住呀!
“叮!”
“9号玩家死亡,您获得9号剩余5523积分。”
“恭喜5号玩家获得胜利!”
画面一转,楚宁回到了沙虫隧道。
“靠!”
楚宁使劲挠头。
他都那么放水了6号都没坚持下来。
不过其实怪不了6号。
泥沼领主是一种机制伤害boss。
楚宁是不眠者无所谓,但其他玩家是生灵,需要“呼吸”。
系统允许玩家停止呼吸30秒,超过这个时间,耐力值会快速下降,耐力值归零超过10秒后无论多少hp,瞬间暴毙。
问题是泥沼领主的“包裹”会产生“挤压”效果伤害。
单纯的“挤压”无非是物理伤害,并不可怕。
但问题是“挤压”会强迫玩家排空肺内空气,抹除那系统给予的宽裕的30秒可屏气时间,直接开始快速消耗耐力。
玩家如果在耐力消耗完前没有从泥沼领主体内挣脱出去,那么基本就宣告完蛋,等着10秒后暴毙。
当然如果有队友在场,恰好会些魔法攻击手段的话,可以在这时用魔法