按“贼不走空”的原则,楚宁拿走了所有的子弹、1个火箭筒、1个c4、10个破片手雷以及一把格洛克18。
这游戏子弹是货币,因此为了方便玩家们交易,也为了方便玩家们射得爽,子弹是没有负重设定的,可以尽情拿。
那些爆炸物不多拿,主要是楚宁觉得没必要,拿一两个玩玩就行了。
拿格洛克18,是因为他发现这枪时被它超长的弹匣吸引。
随手上网查了一下,发现这枪是一把全自动手枪,用的还是常见的9x19毫米口径子弹,弹匣容量31发。
这游戏给弹匣上弹,允许玩家开启“自动上弹动作”。不需要玩家费心思在重复枯燥的操作上,由ai代为操控玩家双手。玩家敏捷越高上弹速度越快。
楚宁170敏捷,给31发的弹匣上弹是1秒,给p手枪15发弹匣上弹也是1秒。
那为什么不选个弹匣更大的呢?
下到实验室第三层。
楼梯间依旧有向下的楼梯,看起来还有第四层。
第三层温度下降到了有明显的冷感。
楚宁探索的时候发现了一种新特感。
这特感外形和普通丧尸看起来没什么不同。
但浑身散发着微光,不时有电弧从这特感体内冒出。
查wiki。
这特感名为“放电丧尸”。
由于每次冒出电弧时,会带有很吵的电流滋滋声。
导致许多其他丧尸会因为声音而吸引过去,聚集在放电丧尸周围。
而那些电弧会随机命中周围的单位,让那些聚集的丧尸受到伤害。
不时会有丧尸被电焦而死。
虽然看上去放电丧尸属于内鬼丧尸对玩家有利,但实际上这放电丧尸非常麻烦。
放电丧尸在的位置附近,多半有好东西。
但玩家如果要通过放电丧尸所在的区域,就大概率必须面对一大波被电流声吸引过去的丧尸。
放电丧尸还会在中距离释放电击,如果玩家不幸被命中,会立即被电麻痹,因此近战玩家没有绝缘装备、免疫电击cb或者防护电击伤害的灵能的话,是没办法处理放电丧尸的。