“玩家领地要比人类主城弱小,被亡灵大军覆灭的可能性更大,所以愿意到玩家领地定居的人不会太多,玩家领地人口主要用原住民领民来补充。”
“原住民领民虽然也能说我们的语言,使用我们的文字,但是在社会发展上比我们蓝星人类差出,想要让领地按照领主玩家的想法发展,想要让领地以最快速度发展,就需要让玩家担任管理者。”
“尤其是领地军队中军官,尽可能由玩家担任,玩家有系统面板,可以快速传递信息,也可以让玩家担任副官,为原住民军官传递信息。”
“到了战斗的时候,就要以原住民职业者为主力,玩家是我们的同胞,自然不能让同胞们多死,要死也是让原住民领民去死。”
“不过也要注意一点,尽可能减少领民死伤,招募原住民领民需要积分,杀死亡灵才能够获得积分,要是一场战斗下来,获得积分少于损失积分,领地实力就会不断下降,这是一个危险的事情。”
……
苏恒和薛玉兰都在认真听宋飞晨老师讲课,甚至是做好笔记,这可都是前辈的经验,能够让新人领主的路走的更顺畅。
只是对于苏恒来说,有一点比较可惜,就是短时间内自己领地不会有其他玩家,大学毕业后,郑晓楠应该会成为第一个玩家领民。
苏恒领地发展要全靠原住民领民,好在有忠诚度显示,忠诚度高的领民值得信任,领地又在小世界中,不需要面对每夜的亡灵大军。
另外有一点非常重要。
招募原住民领民需要积分,让玩家成为领民也需要积分。
蓝星人类都是玩家,都是职业者,0级玩家成为领民需要100积分,5级玩家成为领民需要350积分,10级玩家成为领民需要1000积分。
玩家成为领民需要积分,是杀死相同等级亡灵获取积分的十倍。
用积分招募原住民领民需要看职业,职业越稀少,需要积分越多。
招募玩家领民则不需要看职业,只看战斗职业等级。
实在不行,也可以不将玩家纳入到领民列表中,玩家依旧可以作为领主的手下在领地中居住,成为领地的管理者。
领民是一个身份,最重要的一点,